LECTURE PUBLIQUE A GREZ-DOICEAU
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Titre : 7 wonders Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Repos production Année de publication : 2010 ISBN/ISSN/EAN : 5425016920510 Note générale : A partir de 10 ans ; 2 à 7 joueurs ; 30 minutes Langues : Français (fre) Résumé : Vous voilà dirigeant•e de l’une des sept plus grandes cités de l’antiquité. Développez votre cité en multipliant les découvertes scientifiques, les conquêtes militaires, les accords commerciaux et les édifices prestigieux pour mener votre civilisation vers la gloire ! Pendant ce temps, gardez à l’oeil les progrès de vos voisins qui partagent cette même ambition. Votre merveille arrivera-t-elle à transcender les millénaires à venir ? [Source : éditeur] Note de contenu : Contient : 7 plateaux Merveille ; 7 cartes Merveille ; 49 cartes Age I ; 49 cartes Age II ; 50 cartes Age III ; 46 jetons Conflit (manque 1 jeton) ; 24 pièces de monnaie de valeur 3 ; 46 pièces de monnaie de valeur 1 ; 1 carnet de scores ; 1 livret de règles ; 1 aide de jeu ; 2 cartes "2 joueurs" 7 wonders [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Bruxelles : Repos production, 2010.
ISSN : 5425016920510
A partir de 10 ans ; 2 à 7 joueurs ; 30 minutes
Langues : Français (fre)
Résumé : Vous voilà dirigeant•e de l’une des sept plus grandes cités de l’antiquité. Développez votre cité en multipliant les découvertes scientifiques, les conquêtes militaires, les accords commerciaux et les édifices prestigieux pour mener votre civilisation vers la gloire ! Pendant ce temps, gardez à l’oeil les progrès de vos voisins qui partagent cette même ambition. Votre merveille arrivera-t-elle à transcender les millénaires à venir ? [Source : éditeur] Note de contenu : Contient : 7 plateaux Merveille ; 7 cartes Merveille ; 49 cartes Age I ; 49 cartes Age II ; 50 cartes Age III ; 46 jetons Conflit (manque 1 jeton) ; 24 pièces de monnaie de valeur 3 ; 46 pièces de monnaie de valeur 1 ; 1 carnet de scores ; 1 livret de règles ; 1 aide de jeu ; 2 cartes "2 joueurs" Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00019739 + 10 ans jeu BIBLIO GREZ-CENTRE Ludothèque Disponible
Titre : Attrape rêves Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Franck, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt : Space cow Autre Editeur : Abidjan : JD éditions ISBN/ISSN/EAN : 3558380070382 Note générale : A partir de 4 ans ; 2-4 joueurs ; environ 15 minutes ; as d'Or - jeu de l'année Enfant 2020 Langues : Français (fre) Résumé : Attrape Rêves est un jeu de société à partir de 4 ans. Plongez dans vos rêves et chacun votre tour, choisissez le bon doudou pour recouvrir toute la forme des cauchemars. Mais observez bien car plus votre doudou est petit plus il vous rapportera des jetons rêve pour remplir votre nuage ! Le ou les premiers joueurs à remplir leurs nuages gagnent la partie. Une variante coopérative à partir de 3 ans est incluse dans la boîte de jeu. [Source : éditeur] Note de contenu : 4 plateaux ; 54 jetons rêves ; 8 tuiles doudou ; 1 sac-oreiller ; 32 cartes cauchemar Attrape rêves [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Franck, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur . - Boulogne-Billancourt : Space cow : Abidjan : JD éditions, [s.d.].
ISSN : 3558380070382
A partir de 4 ans ; 2-4 joueurs ; environ 15 minutes ; as d'Or - jeu de l'année Enfant 2020
Langues : Français (fre)
Résumé : Attrape Rêves est un jeu de société à partir de 4 ans. Plongez dans vos rêves et chacun votre tour, choisissez le bon doudou pour recouvrir toute la forme des cauchemars. Mais observez bien car plus votre doudou est petit plus il vous rapportera des jetons rêve pour remplir votre nuage ! Le ou les premiers joueurs à remplir leurs nuages gagnent la partie. Une variante coopérative à partir de 3 ans est incluse dans la boîte de jeu. [Source : éditeur] Note de contenu : 4 plateaux ; 54 jetons rêves ; 8 tuiles doudou ; 1 sac-oreiller ; 32 cartes cauchemar Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00102873 4+ jeu BIBLIO GREZ-CENTRE Ludothèque Disponible
Titre : Les aventuriers du rail : Europe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alan R. Moon, Auteur Editeur : Paris : Days of wonder Année de publication : 2009 Note générale : 2 à 5 joueurs ; 8 ans et + ; 30-60 minutes Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeu de stratégie Résumé : Des remparts d’Edimbourg aux docks de Constantinople, des ruelles poussiéreuses de Pampelune aux quais gelés de la grande gare de Saint-Pétersbourg, les Aventuriers du Rail Europe vous emmènent à la découverte de l’Europe des années 1900.
Le jeu Les Aventuriers du Rail Europe est le deuxième volume de notre célèbre série des Aventuriers du Rail. Plus qu’une nouvelle carte, cette version incorpore de nouvelles routes (tunnels et ferries), et de nouvelles pièces de jeu, les gares. De nouvelles cartes à jouer grand format viennent compléter ce traitement de première classe.
Tout comme son prédécesseur, les Aventuriers du Rail, élu jeu de l’année dans de nombreux pays lors de sa sortie, le jeu reste simple, élégant et facile à apprendre. Les Aventuriers du Rail Europe, est un nouveau jeu qui ne nécessite pas la première version. Des heures de plaisir renouvelé garanties. [Source : éditeur]Note de contenu : 1 règle de jeu ; 1 catalogue ; 1 carte réseau ferroviaire européen ; 240 wagons de couleur (48 bleus, rouges, verts, jaunes et noirs (47 wagons noirs au lieu de 48) ; 3 gares jaunes ; 3 gares noires ; 3 gares rouges ; 3 gares vertes ; 3 gares bleues (une gare bleue est remplacée par un bloc bleu) ; 110 cartes wagons (12 de chaque type de wagon, plus 14 locomotives - manque une carte wagon rouge le 17/02/2022) ; 46 cartes destination (6 routes longues sur fond bleu et 39 routes régulières (au lieu de 40) ; 1 carte décompte des points ; 1 carte bonus "European Express" pour le chemin le plus long ; 5 marqueurs de score en bois Les aventuriers du rail : Europe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alan R. Moon, Auteur . - Paris : Days of wonder, 2009.
2 à 5 joueurs ; 8 ans et + ; 30-60 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Jeu de stratégie Résumé : Des remparts d’Edimbourg aux docks de Constantinople, des ruelles poussiéreuses de Pampelune aux quais gelés de la grande gare de Saint-Pétersbourg, les Aventuriers du Rail Europe vous emmènent à la découverte de l’Europe des années 1900.
Le jeu Les Aventuriers du Rail Europe est le deuxième volume de notre célèbre série des Aventuriers du Rail. Plus qu’une nouvelle carte, cette version incorpore de nouvelles routes (tunnels et ferries), et de nouvelles pièces de jeu, les gares. De nouvelles cartes à jouer grand format viennent compléter ce traitement de première classe.
Tout comme son prédécesseur, les Aventuriers du Rail, élu jeu de l’année dans de nombreux pays lors de sa sortie, le jeu reste simple, élégant et facile à apprendre. Les Aventuriers du Rail Europe, est un nouveau jeu qui ne nécessite pas la première version. Des heures de plaisir renouvelé garanties. [Source : éditeur]Note de contenu : 1 règle de jeu ; 1 catalogue ; 1 carte réseau ferroviaire européen ; 240 wagons de couleur (48 bleus, rouges, verts, jaunes et noirs (47 wagons noirs au lieu de 48) ; 3 gares jaunes ; 3 gares noires ; 3 gares rouges ; 3 gares vertes ; 3 gares bleues (une gare bleue est remplacée par un bloc bleu) ; 110 cartes wagons (12 de chaque type de wagon, plus 14 locomotives - manque une carte wagon rouge le 17/02/2022) ; 46 cartes destination (6 routes longues sur fond bleu et 39 routes régulières (au lieu de 40) ; 1 carte décompte des points ; 1 carte bonus "European Express" pour le chemin le plus long ; 5 marqueurs de score en bois Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00028282 + 8 ans jeu BIBLIO GREZ-CENTRE Ludothèque Sorti jusqu'au 28/10/2026
Titre : Bandido Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez (1988-....), Auteur Editeur : Lausanne : Helvetiq Collection : Pocket Games ISBN/ISSN/EAN : 7640139531209 Note générale : 6 ans et + Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeu de coopération Résumé : Le jeu où la coopération et l'intuition piègent le bandit
Un prisonnier sous haute surveillance essaye de s'évader par un tunnel partant de sa cellule. Saurez-vous allier vos cartes pour bloquer sa sortie? Bandido est un jeu coopératif de stratégie et d'observation pour toute la famille.Note de contenu : 69 cartes, 1 super carte Bandido [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez (1988-....), Auteur . - Lausanne : Helvetiq, [s.d.]. - (Pocket Games) .
ISSN : 7640139531209
6 ans et +
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Jeu de coopération Résumé : Le jeu où la coopération et l'intuition piègent le bandit
Un prisonnier sous haute surveillance essaye de s'évader par un tunnel partant de sa cellule. Saurez-vous allier vos cartes pour bloquer sa sortie? Bandido est un jeu coopératif de stratégie et d'observation pour toute la famille.Note de contenu : 69 cartes, 1 super carte Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00114286 6+ jeu BIBLIO GREZ-CENTRE Ludothèque Disponible
Titre : BrainBox : voyage autour du monde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gary Wyatt, Auteur Editeur : Alton : The green board game company Année de publication : 2007 Note générale : A partir de 8 ans ; à partir de 1 joueur ; 10 minutes Langues : Français (fre) Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes. [Source : éditeur] Note de contenu : Contient : 1 règle de jeu ; 1 sablier ; 1 dé ; 72 cartes illustrées (manque 1 carte le 31/03/2022) BrainBox : voyage autour du monde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gary Wyatt, Auteur . - Alton : The green board game company, 2007.
A partir de 8 ans ; à partir de 1 joueur ; 10 minutes
Langues : Français (fre)
Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes. [Source : éditeur] Note de contenu : Contient : 1 règle de jeu ; 1 sablier ; 1 dé ; 72 cartes illustrées (manque 1 carte le 31/03/2022) Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00079553 + 8 ans jeu BIBLIO GREZ-CENTRE Ludothèque En transfert
Titre : Bubble Stories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthew Dunstan, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson : Blue orange Année de publication : 2021 ISBN/ISSN/EAN : 3664824001338 Note générale : 4 ans et plus ; 1 à 2 jours ; 10 minutes Langues : Français (fre) Résumé : Découvre de nouveaux mondes en explorant, image après image, tous les endroits que tu peux visiter ! Profite bien de chaque lieu tout au long des chemins que tu parcours et découvre ce qui se cache au bout de chacune de tes aventures ! [Source : Electre] Note de contenu : 8 règles de jeu ; une aide de jeu ; 72 cartes (6 vertes + 20 oranges + 22 violettes + 24 bleues) Bubble Stories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthew Dunstan, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur . - Pont-à-Mousson : Blue orange, 2021.
ISSN : 3664824001338
4 ans et plus ; 1 à 2 jours ; 10 minutes
Langues : Français (fre)
Résumé : Découvre de nouveaux mondes en explorant, image après image, tous les endroits que tu peux visiter ! Profite bien de chaque lieu tout au long des chemins que tu parcours et découvre ce qui se cache au bout de chacune de tes aventures ! [Source : Electre] Note de contenu : 8 règles de jeu ; une aide de jeu ; 72 cartes (6 vertes + 20 oranges + 22 violettes + 24 bleues) Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00115584 + 4 ans jeu BIBLIO GREZ-CENTRE Ludothèque Sorti jusqu'au 02/10/2026 Chass'Monstres
Titre : Chass'Monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Berlin : Schmidt Spiele GmbH ISBN/ISSN/EAN : 4001504882198 Note générale : À partir de 5 ans ; moins de 30 min ; 2 à 4 joueurs Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeu d'observation Jeu d'ambiance Résumé : Surtout, ne les laissez pas s’échapper ! Celui qui voit un monstre doit rapidement utiliser la tapette à monstres. Mais regardez précisément ce qu’affiche le mixeur à monstres, car ces petites bêtes se ressemblent beaucoup. Le premier qui a attrapé 5 monstres gagne cette chasse aux monstres amusante. Note de contenu : 1 mixeur à monstres ; 27 cartes à monstres ; 4 tapettes à monstres avec des ventouses Chass'Monstres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Berlin : Schmidt Spiele GmbH, [s.d.].
ISSN : 4001504882198
À partir de 5 ans ; moins de 30 min ; 2 à 4 joueurs
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Jeu d'observation Jeu d'ambiance Résumé : Surtout, ne les laissez pas s’échapper ! Celui qui voit un monstre doit rapidement utiliser la tapette à monstres. Mais regardez précisément ce qu’affiche le mixeur à monstres, car ces petites bêtes se ressemblent beaucoup. Le premier qui a attrapé 5 monstres gagne cette chasse aux monstres amusante. Note de contenu : 1 mixeur à monstres ; 27 cartes à monstres ; 4 tapettes à monstres avec des ventouses Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00115312 + 5 ans jeu BIBLIO GREZ-CENTRE Ludothèque En transfert La chasse aux Gigamons
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Titre : La chasse aux Gigamons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Studio H ISBN/ISSN/EAN : GREZNE00122947 Note générale : 5 ans et +; 2-4 joueurs; 15min de jeu. Langues : Français (fre) Mots-clés : monstres jeux de societe Résumé : C’est l’heure de la chasse ! Pour devenir un vrai Élémage, il ne reste qu’une dernière leçon à maîtriser : invoquer les légendaires Gigamons. Pour amadouer ces gentils colosses, il vous faudra retrouver et réunir les Élémons, de petites créatures élémentaires aux pouvoirs spectaculaires ! Note de contenu : 7 "Gigamons" et leurs socles; 3 rochers; 42 cartes en cartons "Elemon" (6 de chaque) et 1 règlement. La chasse aux Gigamons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris : Studio H, [s.d.].
ISSN : GREZNE00122947
5 ans et +; 2-4 joueurs; 15min de jeu.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : monstres jeux de societe Résumé : C’est l’heure de la chasse ! Pour devenir un vrai Élémage, il ne reste qu’une dernière leçon à maîtriser : invoquer les légendaires Gigamons. Pour amadouer ces gentils colosses, il vous faudra retrouver et réunir les Élémons, de petites créatures élémentaires aux pouvoirs spectaculaires ! Note de contenu : 7 "Gigamons" et leurs socles; 3 rochers; 42 cartes en cartons "Elemon" (6 de chaque) et 1 règlement. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00122947 5 ans et + jeu BIBLIO GREZ-CENTRE Ludothèque Sorti jusqu'au 23/10/2026
Titre : Chromino : Les dominos de couleur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Louis Abraham, Auteur ; Jean-Sébastien Grinneiser, Illustrateur Editeur : Guyancourt : Zigomatic - Asmodee Group Année de publication : 2022 ISBN/ISSN/EAN : 3558380108092 Note générale : 6 ans et plus. 1 à 6 jours. 30 minutes. Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeu de réflexion Index. décimale : Divertissements, Jeux Résumé : Chromino est un grand classique pour petits et grands ! Dans ce jeu de réflexion amusant, connectez vos Chromino en faisant correspondre au moins deux couleurs. Si vous ne pouvez pas jouer, piochez un nouveau Chromino. Le premier à poser son dernier Chromino a gagné la partie ! [Source : Éditeur] Note de contenu : 75 tuiles, toutes différentes; 1 règle du jeu; 6 chevalets; 5 tuiles joker combinant deux couleurs différentes aux extrémités et un centre; un sac contenant toutes les tuiles et qui servira de pioche Chromino : Les dominos de couleur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Louis Abraham, Auteur ; Jean-Sébastien Grinneiser, Illustrateur . - Guyancourt : Zigomatic - Asmodee Group, 2022.
ISSN : 3558380108092
6 ans et plus. 1 à 6 jours. 30 minutes.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Jeu de réflexion Index. décimale : Divertissements, Jeux Résumé : Chromino est un grand classique pour petits et grands ! Dans ce jeu de réflexion amusant, connectez vos Chromino en faisant correspondre au moins deux couleurs. Si vous ne pouvez pas jouer, piochez un nouveau Chromino. Le premier à poser son dernier Chromino a gagné la partie ! [Source : Éditeur] Note de contenu : 75 tuiles, toutes différentes; 1 règle du jeu; 6 chevalets; 5 tuiles joker combinant deux couleurs différentes aux extrémités et un centre; un sac contenant toutes les tuiles et qui servira de pioche Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00142336 + 6 ans Texte imprimé BIBLIO GREZ-CENTRE Ludothèque En transfert
Titre : Clefs magiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Arno Steinwender, Auteur ; Markus Slawitscheck, Auteur ; Camillia Peyroux, Illustrateur Editeur : Séoul : Happy Baobab ISBN/ISSN/EAN : 3770000282719 Note générale : De 2 à 4 joueurs; à partir de 5 ans; 15 minutes. Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeu de course et de prise de risque Résumé : Les clefs magiques parsèment le chemin de la forêt. Certaines permettent d'ouvrir le coffre et gagner des pierres précieuses mais... d'autre pas. Lance les dés pour avancer sur le chemin. Lorsque tu rejoins une clefs, tu peux tenter d'ouvrir le coffre, ou de relancer les dés pour poursuivre ton chemin. Seras-tu prudent... ou gourmand? Un premier jeu de "stop ou encore" pour les enfants!
Aventure-toi à travers la forêt enchantée pour récupérer les clefs magiques cachées ! Tente d'atteindre la fameuse clef d'or au bout du parcours ! Mais attention! Choisis judicieusement ton chemin car toutes les clefs n'ouvrent pas la malle aux trésors !Note de contenu : 1 plateau de jeu;1 coffre au trésor;1 pion; 1 château; 6 tours; 3 buissons; 21 clefs (5 de chaque couleur, 1 dorée); 42 cristaux; 3 dés; 1 livret de règles. Clefs magiques [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Arno Steinwender, Auteur ; Markus Slawitscheck, Auteur ; Camillia Peyroux, Illustrateur . - Séoul : Happy Baobab, [s.d.].
ISSN : 3770000282719
De 2 à 4 joueurs; à partir de 5 ans; 15 minutes.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Jeu de course et de prise de risque Résumé : Les clefs magiques parsèment le chemin de la forêt. Certaines permettent d'ouvrir le coffre et gagner des pierres précieuses mais... d'autre pas. Lance les dés pour avancer sur le chemin. Lorsque tu rejoins une clefs, tu peux tenter d'ouvrir le coffre, ou de relancer les dés pour poursuivre ton chemin. Seras-tu prudent... ou gourmand? Un premier jeu de "stop ou encore" pour les enfants!
Aventure-toi à travers la forêt enchantée pour récupérer les clefs magiques cachées ! Tente d'atteindre la fameuse clef d'or au bout du parcours ! Mais attention! Choisis judicieusement ton chemin car toutes les clefs n'ouvrent pas la malle aux trésors !Note de contenu : 1 plateau de jeu;1 coffre au trésor;1 pion; 1 château; 6 tours; 3 buissons; 21 clefs (5 de chaque couleur, 1 dorée); 42 cristaux; 3 dés; 1 livret de règles. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE0012348X 5+ Texte imprimé BIBLIO GREZ-CENTRE Ludothèque Disponible
Titre : Dixit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Pierre Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur ; Régis Bonnessée, Auteur Editeur : Poitiers : Libellud Année de publication : 2008 Note générale : 8 ans et +
Langues : Français (fre) Catégories : Jeux Dixit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Pierre Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur ; Régis Bonnessée, Auteur . - Poitiers : Libellud, 2008.
8 ans et +
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00017418 8+ jeu BIBLIO GREZ-CENTRE Ludothèque Disponible
Titre : Dragomino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Maëva Da Silva, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson : Blue orange Année de publication : 2020 ISBN/ISSN/EAN : 3664824000775 Note générale : A partir de 5 ans ; 2 à 4 joueurs ; 15 minutes Langues : Français (fre) Résumé : Partez à la découverte des oeufs de dragons sur les terres de dragomino ! Le grand moment est arrivé. Vous avez été nommé «dresseur de dragon» et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n’êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ? [Source : éditeur] Note de contenu : 1 règles de jeu ; 4 dominos de départ ; 1 pion Maman dragon ; 28 dominos d'exploration ; 69 jetons Oeuf Dragomino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Maëva Da Silva, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur . - Pont-à-Mousson : Blue orange, 2020.
ISSN : 3664824000775
A partir de 5 ans ; 2 à 4 joueurs ; 15 minutes
Langues : Français (fre)
Résumé : Partez à la découverte des oeufs de dragons sur les terres de dragomino ! Le grand moment est arrivé. Vous avez été nommé «dresseur de dragon» et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n’êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ? [Source : éditeur] Note de contenu : 1 règles de jeu ; 4 dominos de départ ; 1 pion Maman dragon ; 28 dominos d'exploration ; 69 jetons Oeuf Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00104329 5+ jeu BIBLIO GREZ-CENTRE Ludothèque Disponible
Titre : Fiesta de los muertos : Le jeu d'ambiance coopératif ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Margo Renard, Illustrateur Editeur : Oldchap Games Année de publication : 2025 ISBN/ISSN/EAN : 3770016789110 Prix : 22 EUR Note générale : Jeu coopératif
De 3 à 8 joueurs
Durée 15 minutes
Pour 12 ans et plusLangues : Français (fre) Résumé : Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour ! Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu... Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ? Note de contenu : 8 ardoises Crâne
8 feutres avec effaceur
125 cartes Personnage
15 cartes Contrainte
1 livret de règlesFiesta de los muertos : Le jeu d'ambiance coopératif ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Margo Renard, Illustrateur . - [S.l.] : Oldchap Games, 2025.
ISSN : 3770016789110 : 22 EUR
Jeu coopératif
De 3 à 8 joueurs
Durée 15 minutes
Pour 12 ans et plus
Langues : Français (fre)
Résumé : Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour ! Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu... Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ? Note de contenu : 8 ardoises Crâne
8 feutres avec effaceur
125 cartes Personnage
15 cartes Contrainte
1 livret de règlesExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE0014195X 12 ans jeu BIBLIO GREZ-CENTRE Ludothèque En transfert Filou &Co
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Titre : Filou &Co : Joue avec nous à saute-mouton Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad Rodach : Haba ISBN/ISSN/EAN : 4010168264615 Note générale : 3 ans et +; 2-4 joueurs; 10min de jeu Langues : Français (fre) Mots-clés : Chat chiot, jeu filou puzzle Résumé : Jeu de dé et de collecte dès 3 ans de 2 à 4 joueurs. Jouons à saute-mouton !
BUT DU JEU : Avancez votre animal sur le plateau sur la prochaine case de la couleur du dé. Si vous avez sauté par dessus un ou plusieurs animaux, prenez le nombre correspondant de jouets et déposez-les dans votre panier. Lorsque tous les jouets sont distribués, retournez le plateau pour vous aider à savoir qui en a le plus !
DEVELOPPEMENT : Ce jeu stimule la reconnaissance et la désignation des couleurs, renforce la motricité fine de manière ludiqueNote de contenu : 1 chaton Tomy; 1 Chaton Tigrou; 1 chiot Filou; 1 chiot Fripouille; 27 jouets en bois (9 canards, 9 ours et 9 souris); 1 plateau de jeu formant un puzzle de 4 pièces; 2 tuiles flèches; 1 dé Filou &Co : Joue avec nous à saute-mouton [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
ISSN : 4010168264615
3 ans et +; 2-4 joueurs; 10min de jeu
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Chat chiot, jeu filou puzzle Résumé : Jeu de dé et de collecte dès 3 ans de 2 à 4 joueurs. Jouons à saute-mouton !
BUT DU JEU : Avancez votre animal sur le plateau sur la prochaine case de la couleur du dé. Si vous avez sauté par dessus un ou plusieurs animaux, prenez le nombre correspondant de jouets et déposez-les dans votre panier. Lorsque tous les jouets sont distribués, retournez le plateau pour vous aider à savoir qui en a le plus !
DEVELOPPEMENT : Ce jeu stimule la reconnaissance et la désignation des couleurs, renforce la motricité fine de manière ludiqueNote de contenu : 1 chaton Tomy; 1 Chaton Tigrou; 1 chiot Filou; 1 chiot Fripouille; 27 jouets en bois (9 canards, 9 ours et 9 souris); 1 plateau de jeu formant un puzzle de 4 pièces; 2 tuiles flèches; 1 dé Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00123374 2+ jeu BIBLIO GREZ-CENTRE Ludothèque Disponible
Titre : Jungle speed Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Vuarchex, Auteur ; Pierric Yakovenko, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée ISBN/ISSN/EAN : GREZNE00021318 Note générale : 7 à 77 ans
jeu d'observation et rapiditéLangues : Français (fre) Catégories : Jeux Jungle speed [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Vuarchex, Auteur ; Pierric Yakovenko, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
ISSN : GREZNE00021318
7 à 77 ans
jeu d'observation et rapidité
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00021318 jeu jeu BIBLIO GREZ-CENTRE Ludothèque En transfert


