LECTURE PUBLIQUE A GREZ-DOICEAU
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7 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'Jeu d'ambiance' 
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| Titre : |
Speed Bac |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Auteurs : |
Rémy Wannebroucq, Auteur |
| Editeur : |
ATM Gaming |
| Année de publication : |
2024 |
| Importance : |
1 boîte en carton |
| Format : |
18 x 7 x 6 cm |
| ISBN/ISSN/EAN : |
3701380500049 |
| Note générale : |
A partir de 10 ans
De 2 à 7 joueurs
Environ 15 minutes
Grand Prix du Jouet 2024 |
| Langues : |
Français (fre) |
| Mots-clés : |
Jeu d'ambiance Jeu de lettres Jeu de cartes Jeu de langage Jeu de règles |
| Résumé : |
Le p'tit bac en super rapide ! Débarrassez-vous de vos lettres en répondant plus vite que les autres à des thèmes hilarants ! Des centaines de thèmes drôles & décalés (C'est mou, Ça finit en "ette", Un loisir de grand-père, On le dit quand on marche dans une crotte, ...) Stimule la répartie et l'humour ! Un jeu d'ambiance drôle mais pas vulgaire. |
| Note de contenu : |
239 cartes + 1 règle de jeu |
Speed Bac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rémy Wannebroucq, Auteur . - Paris : ATM Gaming, 2024 . - 1 boîte en carton ; 18 x 7 x 6 cm. ISSN : 3701380500049 A partir de 10 ans
De 2 à 7 joueurs
Environ 15 minutes
Grand Prix du Jouet 2024 Langues : Français ( fre)
| Mots-clés : |
Jeu d'ambiance Jeu de lettres Jeu de cartes Jeu de langage Jeu de règles |
| Résumé : |
Le p'tit bac en super rapide ! Débarrassez-vous de vos lettres en répondant plus vite que les autres à des thèmes hilarants ! Des centaines de thèmes drôles & décalés (C'est mou, Ça finit en "ette", Un loisir de grand-père, On le dit quand on marche dans une crotte, ...) Stimule la répartie et l'humour ! Un jeu d'ambiance drôle mais pas vulgaire. |
| Note de contenu : |
239 cartes + 1 règle de jeu |
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Réservation
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Exemplaires (1)
|
| GREZNE00137561 | + 10 ans | Texte imprimé | BIBLIO NETHEN | Ludothèque | Disponible |

| Titre : |
6 qui prend ! : Gare aux vacheries |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Auteurs : |
Wolfgang Kramer, Concepteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur |
| Editeur : |
Wimereux : Gigamic |
| Année de publication : |
2023 |
| ISBN/ISSN/EAN : |
3421272101337 |
| Note générale : |
10 ans et plus;2 à 10 joueurs;45 min.
Ce jeu a été récompensé par: Mensa Select 1996;Deutscher Spiele Preis 1994;Pion de Diamant. |
| Langues : |
Français (fre) |
| Mots-clés : |
Jeu d'ambiance |
| Index. décimale : |
Divertissements, Jeux |
| Résumé : |
Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !
Le but de ce jeu de cartes est d'avoir le moins de têtes de bœuf à la fin de la partie. Les cartes ont 2 valeurs, une valeur numérique (de 1 à 104) et une valeur de 1 à 7 représenté par des « têtes de bœufs ».
Chaque manche débute avec 4 cartes tirées au hasard qui formeront 4 rangées. Lors de chaque manche, chaque joueur reçoit 10 cartes au hasard, il y aura donc 10 tours par manche. Les joueurs choisissent ensuite une carte parmi les dix et la posent face cachée. Elles seront placées plus tard dans une des 4 rangée de la plus petite à la plus grande.
Au bout d’un moment certaines rangées contiendront 5 cartes et lorsque l’un des joueurs pose sa carte en sixième place il prend les 5 cartes et pose la sienne à la première place. Lorsqu’un joueur pose une carte plus petite que celles déjà présentes sur la table il ramasse la rangée de son choix (normalement celle qui contient le moins de tête de bœuf).
A la fin de chaque manche chacun note son total sur un bloc de score et si personne n’a atteint 66 têtes de bœuf une nouvelle manche commence. La partie prend fin quand un des joueurs a atteint les 66 têtes de bœuf. [Source : Éditeur]. |
| Note de contenu : |
Contenu : 104 cartes, règles du jeu. |
6 qui prend ! : Gare aux vacheries [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Concepteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, 2023. ISSN : 3421272101337 10 ans et plus;2 à 10 joueurs;45 min.
Ce jeu a été récompensé par: Mensa Select 1996;Deutscher Spiele Preis 1994;Pion de Diamant. Langues : Français ( fre)
| Mots-clés : |
Jeu d'ambiance |
| Index. décimale : |
Divertissements, Jeux |
| Résumé : |
Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !
Le but de ce jeu de cartes est d'avoir le moins de têtes de bœuf à la fin de la partie. Les cartes ont 2 valeurs, une valeur numérique (de 1 à 104) et une valeur de 1 à 7 représenté par des « têtes de bœufs ».
Chaque manche débute avec 4 cartes tirées au hasard qui formeront 4 rangées. Lors de chaque manche, chaque joueur reçoit 10 cartes au hasard, il y aura donc 10 tours par manche. Les joueurs choisissent ensuite une carte parmi les dix et la posent face cachée. Elles seront placées plus tard dans une des 4 rangée de la plus petite à la plus grande.
Au bout d’un moment certaines rangées contiendront 5 cartes et lorsque l’un des joueurs pose sa carte en sixième place il prend les 5 cartes et pose la sienne à la première place. Lorsqu’un joueur pose une carte plus petite que celles déjà présentes sur la table il ramasse la rangée de son choix (normalement celle qui contient le moins de tête de bœuf).
A la fin de chaque manche chacun note son total sur un bloc de score et si personne n’a atteint 66 têtes de bœuf une nouvelle manche commence. La partie prend fin quand un des joueurs a atteint les 66 têtes de bœuf. [Source : Éditeur]. |
| Note de contenu : |
Contenu : 104 cartes, règles du jeu. |
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Exemplaires (1)
|
| GREZNE00122874 | + 10 ans | Texte imprimé | BIBLIO NETHEN | Ludothèque | Disponible |
| Titre : |
Speed Bac Kids |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Auteurs : |
Remy, Auteur |
| Editeur : |
ATM Gaming |
| Importance : |
1 boîte en carton |
| Format : |
19 x 7 x 6 cm |
| ISBN/ISSN/EAN : |
3770011991877 |
| Note générale : |
De 2 à 7 joueurs
A partir de 7 ans
Environ 15 minutes |
| Langues : |
Français (fre) |
| Mots-clés : |
Jeu de langage Jeu d'ambiance Jeu de carte Jeu de règle |
| Résumé : |
Speedbac est un jeu de rapidité reprenant les mécaniques du petit bac. Au début de la partie, chaque joueur reçoit une main de cartes comportant des lettres. Tirez un thème du paquet, puis faites preuve de vivacité d'esprit pour être l'un des trois premiers joueurs à poser une de leurs cartes ! Le thème est "un animal" et vous avez le N ? posez votre carte et annoncez "narval" avant les autres ! Mais attention : si votre réponse ne correspond pas ou est refusée par les autres joueurs, vous récupérez votre carte et en piochez une autre ! La dernière carte posée est retournée pour découvrir le nouveau thème, c'est reparti ! Soyez le premier à poser toutes vos cartes pour remporter la partie ! |
| Note de contenu : |
239 cartes, 1 règle de jeu
|
Speed Bac Kids [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Remy, Auteur . - Paris : ATM Gaming, [s.d.] . - 1 boîte en carton ; 19 x 7 x 6 cm. ISSN : 3770011991877 De 2 à 7 joueurs
A partir de 7 ans
Environ 15 minutes Langues : Français ( fre)
| Mots-clés : |
Jeu de langage Jeu d'ambiance Jeu de carte Jeu de règle |
| Résumé : |
Speedbac est un jeu de rapidité reprenant les mécaniques du petit bac. Au début de la partie, chaque joueur reçoit une main de cartes comportant des lettres. Tirez un thème du paquet, puis faites preuve de vivacité d'esprit pour être l'un des trois premiers joueurs à poser une de leurs cartes ! Le thème est "un animal" et vous avez le N ? posez votre carte et annoncez "narval" avant les autres ! Mais attention : si votre réponse ne correspond pas ou est refusée par les autres joueurs, vous récupérez votre carte et en piochez une autre ! La dernière carte posée est retournée pour découvrir le nouveau thème, c'est reparti ! Soyez le premier à poser toutes vos cartes pour remporter la partie ! |
| Note de contenu : |
239 cartes, 1 règle de jeu
|
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
| GREZNE00137464 | + 7 ans | Texte imprimé | BIBLIO NETHEN | Ludothèque | En attente d'équipement Exclu du prêt |

| Titre : |
Chass'Monstres |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Editeur : |
Berlin : Schmidt Spiele GmbH |
| ISBN/ISSN/EAN : |
4001504882198 |
| Note générale : |
À partir de 5 ans ; moins de 30 min ; 2 à 4 joueurs |
| Langues : |
Français (fre) |
| Mots-clés : |
Jeu d'observation Jeu d'ambiance |
| Résumé : |
Surtout, ne les laissez pas s’échapper ! Celui qui voit un monstre doit rapidement utiliser la tapette à monstres. Mais regardez précisément ce qu’affiche le mixeur à monstres, car ces petites bêtes se ressemblent beaucoup. Le premier qui a attrapé 5 monstres gagne cette chasse aux monstres amusante. |
| Note de contenu : |
1 mixeur à monstres ; 27 cartes à monstres ; 4 tapettes à monstres avec des ventouses |
Chass'Monstres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Berlin : Schmidt Spiele GmbH, [s.d.]. ISSN : 4001504882198 À partir de 5 ans ; moins de 30 min ; 2 à 4 joueurs Langues : Français ( fre)
| Mots-clés : |
Jeu d'observation Jeu d'ambiance |
| Résumé : |
Surtout, ne les laissez pas s’échapper ! Celui qui voit un monstre doit rapidement utiliser la tapette à monstres. Mais regardez précisément ce qu’affiche le mixeur à monstres, car ces petites bêtes se ressemblent beaucoup. Le premier qui a attrapé 5 monstres gagne cette chasse aux monstres amusante. |
| Note de contenu : |
1 mixeur à monstres ; 27 cartes à monstres ; 4 tapettes à monstres avec des ventouses |
|  |
Exemplaires (1)
|
| GREZNE00115312 | + 5 ans | jeu | BIBLIO GREZ-CENTRE | Ludothèque | En transfert |

| Titre : |
Flashback : Zombie Kidz |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Auteurs : |
Baptiste Derrez, Auteur ; Marc-Antoine Doyon, Illustrateur |
| Editeur : |
Montréal : Le Scorpion Masqué |
| Année de publication : |
2022 |
| ISBN/ISSN/EAN : |
807658001188 |
| Note générale : |
7 ans et plus; 1 à 4 joueurs; 30 minutes
As d'Or Jeu de l'Année Cannes 2023. |
| Langues : |
Français (fre) |
| Mots-clés : |
Jeu d'ambiance |
| Index. décimale : |
Divertissements, Jeux |
| Résumé : |
Flashback est un jeu d’enquête par images. Partez à l’aventure et coopérez en famille ou entre enfants dans un voyage figé dans le temps.
Petit à petit, découvrez l’histoire au travers des yeux des personnages. En accumulant tous les points de vue, découvrez des indices, élucidez des mystères, et répondez aux questions qui sont posées. Comprendre le passé vous permettra peut-être de changer le futur et de sauver le monde des mangeurs de cervelle !
Flashback : Zombie Kidz, c’est une grande histoire, rejouable d’une manière complètement différente à chaque fois grâce à des bidules cachés dans la boite qui viendront enrichir l’expérience de jeu. [Source : Éditeur].
|
| Note de contenu : |
-80 grandes cartes;
-30 petites cartes;
-2 enveloppes;
-1 boîte surprise;
-1 livret de règles incluant une section scellée |
Flashback : Zombie Kidz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Baptiste Derrez, Auteur ; Marc-Antoine Doyon, Illustrateur . - Montréal : Le Scorpion Masqué, 2022. ISSN : 807658001188 7 ans et plus; 1 à 4 joueurs; 30 minutes
As d'Or Jeu de l'Année Cannes 2023. Langues : Français ( fre)
| Mots-clés : |
Jeu d'ambiance |
| Index. décimale : |
Divertissements, Jeux |
| Résumé : |
Flashback est un jeu d’enquête par images. Partez à l’aventure et coopérez en famille ou entre enfants dans un voyage figé dans le temps.
Petit à petit, découvrez l’histoire au travers des yeux des personnages. En accumulant tous les points de vue, découvrez des indices, élucidez des mystères, et répondez aux questions qui sont posées. Comprendre le passé vous permettra peut-être de changer le futur et de sauver le monde des mangeurs de cervelle !
Flashback : Zombie Kidz, c’est une grande histoire, rejouable d’une manière complètement différente à chaque fois grâce à des bidules cachés dans la boite qui viendront enrichir l’expérience de jeu. [Source : Éditeur].
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| Note de contenu : |
-80 grandes cartes;
-30 petites cartes;
-2 enveloppes;
-1 boîte surprise;
-1 livret de règles incluant une section scellée |
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Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
|
| GREZNE00123412 | +7 ans | Texte imprimé | BIBLIO NETHEN | Ludothèque | Disponible |

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