LECTURE PUBLIQUE A GREZ-DOICEAU
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Auteur Andrea Boeckhoff |
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Saboteur / Frédéric Moyersoen
Titre : Saboteur Type de document : texte imprimé Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur ; Andrea Boeckhoff, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2009 Note générale : A partir de 8 ans ; 3 à 10 joueurs ; 30 minutes Langues : Français (fre) Résumé : Dans ce jeu de cartes coopératif, jouez des nains à la recherche de pépites. Attention car parmi vous se cache peut-être un ou plusieurs saboteurs, prêts à tout pour vous empêcher de découvrir les trésors. Saboteur allie bluffs, complicités et retournements : une véritable pépite!
Principe du jeu : Vous jouez soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d'un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur ! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir... Grâce aux cartes que chaque joueur possède vous pourrez, à tour de rôle, tracer un chemin pour arriver jusqu’à une pépite, soit jouer une carte action pour aider ou piéger un joueur ou bien passer votre tour en défaussant la carte de votre choix. La manche se termine quand les joueurs n’ont plus de cartes en main. A la fin d'une manche, si l'or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche a gagné. [Source : éditeur]Note de contenu : 44 cartes Chemin (40 cartes à dos gris, 1 carte échelle et 3 cartes arrivées avec dos marron) ; 27 cartes Action ; 28 cartes Or ; 11 cartes Nain ; 7 chercheurs d'or ; 4 saboteurs Saboteur [texte imprimé] / Frédéric Moyersoen, Auteur ; Andrea Boeckhoff, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, 2009.
A partir de 8 ans ; 3 à 10 joueurs ; 30 minutes
Langues : Français (fre)
Résumé : Dans ce jeu de cartes coopératif, jouez des nains à la recherche de pépites. Attention car parmi vous se cache peut-être un ou plusieurs saboteurs, prêts à tout pour vous empêcher de découvrir les trésors. Saboteur allie bluffs, complicités et retournements : une véritable pépite!
Principe du jeu : Vous jouez soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d'un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur ! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir... Grâce aux cartes que chaque joueur possède vous pourrez, à tour de rôle, tracer un chemin pour arriver jusqu’à une pépite, soit jouer une carte action pour aider ou piéger un joueur ou bien passer votre tour en défaussant la carte de votre choix. La manche se termine quand les joueurs n’ont plus de cartes en main. A la fin d'une manche, si l'or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche a gagné. [Source : éditeur]Note de contenu : 44 cartes Chemin (40 cartes à dos gris, 1 carte échelle et 3 cartes arrivées avec dos marron) ; 27 cartes Action ; 28 cartes Or ; 11 cartes Nain ; 7 chercheurs d'or ; 4 saboteurs Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00045551 + 8 ans jeu BIBLIO NETHEN Ludothèque Disponible