LECTURE PUBLIQUE A GREZ-DOICEAU
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Auteur Rolf Vogt |
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Mito / Emely Brand
Titre : Mito : Permis de tricher Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emely Brand, Auteur ; Lukas Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Autre Editeur : Berlin : Drei Magier Spiele Année de publication : 2011 ISBN/ISSN/EAN : 3421272109012 Note générale : 7 ans et plus ; de 3 à 5 joueurs ; 25 minutes
As d'or Jeu de l'année 2013
Festival de Chamboultou: Chamboultou d'Or 2012
Japan Boardgame Prize 10e prix du public 2012
Juego de l'ano Finaliste 2013
Spiel des Jahre jeu recommandé "enfants" 2012Langues : Français (fre) Résumé : Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche ! Chacun son tour prend le rôle de la Gardienne Punaise qui veille au grain en surveillant les autres. Serez-vous honnête en respectant les règles ou allez-vous tricher ? Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, tout est possible… à condition de ne pas se faire prendre ! Attention toutefois à rester attentif au jeu, car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie. Mito est un jeu «mitique» et complètement dingo. [Source : Éditeur] Note de contenu : 1 règle du jeu
72 cartes dont : - 20 cartes Action (5 araignées, 5 moustiques, 5 cafards, 5 fourmis) - 43 cartes Nombre - 8 carte Mito - 1 gardienne punaiseMito : Permis de tricher [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emely Brand, Auteur ; Lukas Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Autre . - Berlin : Drei Magier Spiele, 2011.
ISSN : 3421272109012
7 ans et plus ; de 3 à 5 joueurs ; 25 minutes
As d'or Jeu de l'année 2013
Festival de Chamboultou: Chamboultou d'Or 2012
Japan Boardgame Prize 10e prix du public 2012
Juego de l'ano Finaliste 2013
Spiel des Jahre jeu recommandé "enfants" 2012
Langues : Français (fre)
Résumé : Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche ! Chacun son tour prend le rôle de la Gardienne Punaise qui veille au grain en surveillant les autres. Serez-vous honnête en respectant les règles ou allez-vous tricher ? Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, tout est possible… à condition de ne pas se faire prendre ! Attention toutefois à rester attentif au jeu, car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie. Mito est un jeu «mitique» et complètement dingo. [Source : Éditeur] Note de contenu : 1 règle du jeu
72 cartes dont : - 20 cartes Action (5 araignées, 5 moustiques, 5 cafards, 5 fourmis) - 43 cartes Nombre - 8 carte Mito - 1 gardienne punaiseRéservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00115649 + 7 ans jeu BIBLIO NETHEN Ludothèque Sorti jusqu'au 06/12/2024
Titre : La nuit des magiciens Titre original : Nacht van de tovenaars Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rolf Vogt, Illustrateur ; Kirsten Becker, Auteur ; Jens-Peter Schliemann, Auteur Editeur : Uehlfeld : Drei Magier spiele ISBN/ISSN/EAN : 4022556103109 Note générale : 5- 99 ans
2 à 4 joueurs
10-20 minLangues : Français (fre) Résumé : Un jeu phosphorescent ! La « Nuit des Magiciens » est un jeu d'adresse se jouant dans le noir ! Le jeu doit d'abord être 'chargé' à la lumière pour révéler toute la beauté féerique de ses pièces phosphorescentes ! Note de contenu : Contient : 1 plateau de jeu surélevé
1 anneau luminescent
4 magiciens bois chapeau luminescent
12 chaudrons
12 disques avec symboles
1 disque cartonée
1 socle rond bois noir
12 grands jetons bois
24 petits jetons bois (23: 1 manquant)
12 arbres bois
15 pastilles autocollantes
2 silhouettes de feuEn ligne : https://ludos.brussels/ludo-luAPE/opac_css/doc_num.php?explnum_id=678 La nuit des magiciens = Nacht van de tovenaars [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rolf Vogt, Illustrateur ; Kirsten Becker, Auteur ; Jens-Peter Schliemann, Auteur . - Uehlfeld : Drei Magier spiele, [s.d.].
ISSN : 4022556103109
5- 99 ans
2 à 4 joueurs
10-20 min
Langues : Français (fre)
Résumé : Un jeu phosphorescent ! La « Nuit des Magiciens » est un jeu d'adresse se jouant dans le noir ! Le jeu doit d'abord être 'chargé' à la lumière pour révéler toute la beauté féerique de ses pièces phosphorescentes ! Note de contenu : Contient : 1 plateau de jeu surélevé
1 anneau luminescent
4 magiciens bois chapeau luminescent
12 chaudrons
12 disques avec symboles
1 disque cartonée
1 socle rond bois noir
12 grands jetons bois
24 petits jetons bois (23: 1 manquant)
12 arbres bois
15 pastilles autocollantes
2 silhouettes de feuEn ligne : https://ludos.brussels/ludo-luAPE/opac_css/doc_num.php?explnum_id=678 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité GREZNE00094811 + 5 ans jeu BIBLIO NETHEN Ludothèque Disponible