LECTURE PUBLIQUE A GREZ-DOICEAU
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Titre : |
Azuro, le dragon bleu |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Jérémie Fleury, Auteur |
Editeur : |
Paris : Auzou |
Année de publication : |
2013 |
Importance : |
32 |
Format : |
258x256 |
ISBN/ISSN/EAN : |
2733824368 |
|  |
Exemplaires (1)
|
GREZNE00006122 | ER | Texte imprimé | BIBLIO GREZ-CENTRE | Albums Jeunesse | Exclu du prêt |

Titre : |
Fertility |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Cyrille Leroy, Auteur ; Jérémie Fleury, Illustrateur |
Editeur : |
Lyon : Catch up games |
Année de publication : |
2018 |
ISBN/ISSN/EAN : |
3760273010065 |
Note générale : |
A partir de 10 ans ; 2-4 joueurs ; 45 minutes |
Langues : |
Français (fre) |
Résumé : |
Vous êtes un Nomarque. Le Pharaon vous a nommé à la tête d’une Métropole pour en faire la plus prospère d’Egypte. Le Nil termine sa crue et les terres de la Vallée livrent leurs richesses. Organisez la collecte des ressources, construisez les boutiques les plus lucratives, approvisionnez-les en marchandises et gagnez le plus de Debens pour le Pharaon. Le joueur qui utilisera au mieux les richesses de la Vallée du Nil sera déclaré vainqueur. [Source : éditeur] |
Note de contenu : |
1 règle de jeu ; 4 plateaux Vallée ; 6 raccords pour assembler le plateau central (manquants le 23/03/22) ; 1 tuile de départ ; 50 tuiles Vallée ; 4 plateaux Métropole ; 4 marqueurs Blé ; 40 tuiles Quartier ; 80 ressources (20 de chaque type) ; 16 pions Monument (4 de chaque type) ; 1 bloc de score |
Fertility [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyrille Leroy, Auteur ; Jérémie Fleury, Illustrateur . - Lyon : Catch up games, 2018. ISSN : 3760273010065 A partir de 10 ans ; 2-4 joueurs ; 45 minutes Langues : Français ( fre)
Résumé : |
Vous êtes un Nomarque. Le Pharaon vous a nommé à la tête d’une Métropole pour en faire la plus prospère d’Egypte. Le Nil termine sa crue et les terres de la Vallée livrent leurs richesses. Organisez la collecte des ressources, construisez les boutiques les plus lucratives, approvisionnez-les en marchandises et gagnez le plus de Debens pour le Pharaon. Le joueur qui utilisera au mieux les richesses de la Vallée du Nil sera déclaré vainqueur. [Source : éditeur] |
Note de contenu : |
1 règle de jeu ; 4 plateaux Vallée ; 6 raccords pour assembler le plateau central (manquants le 23/03/22) ; 1 tuile de départ ; 50 tuiles Vallée ; 4 plateaux Métropole ; 4 marqueurs Blé ; 40 tuiles Quartier ; 80 ressources (20 de chaque type) ; 16 pions Monument (4 de chaque type) ; 1 bloc de score |
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Réservation
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Exemplaires (1)
|
GREZNE00104337 | + 10 ans | jeu | BIBLIO NETHEN | Ludothèque | Disponible |
Titre : |
Via Magica |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Paolo Mori, Auteur ; Biboun, Illustrateur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Jérémie Fleury, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Djib, Illustrateur |
Editeur : |
Veyrier : Hurrican games |
Année de publication : |
2020 |
ISBN/ISSN/EAN : |
7612577007004 |
Note générale : |
+ 7 ans
2-6 joueurs
30 min
A406 Jeux de stratégie |
Langues : |
Français (fre) |
Résumé : |
"Via magica" est inspiré du bingo/loto. Mais ici au lieu de cocher des numéros pour compléter les lignes d'une grille, on place des cristaux sur des animus pour ouvrir des portails. On ne crie pas "bingo" ou "quine" quand on réussit mais "Incantatum". La partie se joue en plusieurs tours. A chaque tour, un animus est attrapé dans le sac et le joueur qui le peuvent placent un cristal sur une case correspondante d'un portail. Quand tous les animus d'un portail sont cristallisé, il s'ouvre et son pouvoir peut être utilisé/ Les pouvoirs vous aident à obtenir plus de points ou a ouvrir plus facilement d’autres portails. Les portails ouverts ainsi que les récompenses Bonus rapportent des points. Le joueur qui totalise le plus grand nombre de points à la fin de la partie l'emporte. |
Note de contenu : |
Contient : 80 cartes portails
10 cartes récompenses bonus
45 cristaux (et non 48)
23 jetons Animus
6 aide-mémoires
1 sac
1 règle du jeu |
En ligne : |
https://ludovox.fr/wp-content/uploads/ressources/RExViaMagicaFR2.pdf |
Via Magica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paolo Mori, Auteur ; Biboun, Illustrateur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Jérémie Fleury, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Djib, Illustrateur . - Veyrier : Hurrican games, 2020. ISSN : 7612577007004 + 7 ans
2-6 joueurs
30 min
A406 Jeux de stratégie Langues : Français ( fre)
Résumé : |
"Via magica" est inspiré du bingo/loto. Mais ici au lieu de cocher des numéros pour compléter les lignes d'une grille, on place des cristaux sur des animus pour ouvrir des portails. On ne crie pas "bingo" ou "quine" quand on réussit mais "Incantatum". La partie se joue en plusieurs tours. A chaque tour, un animus est attrapé dans le sac et le joueur qui le peuvent placent un cristal sur une case correspondante d'un portail. Quand tous les animus d'un portail sont cristallisé, il s'ouvre et son pouvoir peut être utilisé/ Les pouvoirs vous aident à obtenir plus de points ou a ouvrir plus facilement d’autres portails. Les portails ouverts ainsi que les récompenses Bonus rapportent des points. Le joueur qui totalise le plus grand nombre de points à la fin de la partie l'emporte. |
Note de contenu : |
Contient : 80 cartes portails
10 cartes récompenses bonus
45 cristaux (et non 48)
23 jetons Animus
6 aide-mémoires
1 sac
1 règle du jeu |
En ligne : |
https://ludovox.fr/wp-content/uploads/ressources/RExViaMagicaFR2.pdf |
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Réservation
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Exemplaires (1)
|
GREZNE00101974 | + 8 ans | jeu | BIBLIO NETHEN | Ludothèque | Disponible |